Le week end dernier c'est déroulé la deuxième éditions du Volcano In Paris.
18 joueurs ce sont retrouvés à la Waaagh Taverne pour un excellent moment.
Quelques photos de l’événement.
Le débrief complet est sur le forum Epic-fr
http://epic-fr.niceboard.com/t7087-parisnetepicdebriefing-volcano-in-paris-2016
Affichage des articles dont le libellé est netepic. Afficher tous les articles
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samedi 12 novembre 2016
lundi 29 juin 2015
[Netepic] Volcano in Paris 2015
A l'initiative de Scream et Napalm une convention NetEpic va ce dérouler à Paris.
Toutes les infos, ici :
http://epic-fr.niceboard.com/t6300-parisnetepicvolcano-in-paris-2015-7-et-8-novembre
Toutes les infos, ici :
http://epic-fr.niceboard.com/t6300-parisnetepicvolcano-in-paris-2015-7-et-8-novembre
Bonjour,
L'équipe d'organisation du Volcano in Paris 2015 est heureuse de vous annoncer la tenue de sa première manifestation 100% NetEpic à Paris les 7 et 8 Novembre prochains à la Waaagh Taverne (carte ici).
Aux manettes de cette convention, vous retrouverez Napalm et moi-même assistés par Tuper War et Albedoman.
Cet évènement sera 100% NetEpic version Gold et limité à 16 joueurs.
5 parties en 3500 points sont prévues au programme avec 3 parties le samedi et 2 le dimanche. La 3° partie du samedi sera optionnelle si certains préfèrent se reposer un peu et/ou profiter pour faire quelques emplettes dans la capitale
Les frais d'inscription s'élèveront à 25€ comprenant les 2 repas du midi (formule sandwich - soda - café).
Le dossier d'inscription est disponible, pour le recevoir, envoyez un email à
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 14 Septembre 2015, la date butoir d'envoi des listes est fixée au 11 Octobre 2015.
PS: L'arbitrage sera assuré par Scream
lundi 9 mars 2015
[Netepic] Bataille de Qursq
Partie en 5000pts chez Napalm allié avec Albedoman, contre moi.
Garde Impériale Vs Garde Impériale.
Le scénario :
3 joueurs
Attaquant A 5000pts
Défenseur D 2500pts
Contre attaque C 2500pts
Par tranche de 2500pts on a le droit à une carte cie d'infanterie motorisée, 2 cartes de support d'artillerie,
1 carte de support aviation.
Le reste ce seras du char ou superheavy.
A ce déploie dans une bande de 60x30 au centre d'un grand bord de table ou ce trouve trois bâtiments appelé XX
C ce déploie dans le coin droit du bord de table opposé dans un carré de 40x40
D ce déploie dans le petit coté gauche de table opposé dans un carré de 60x20 ou ce trouve trois bâtiments appelé YY
Un schéma vite fait :)
TAT
DTC
T=table
Si la je suis pas clair!
A marque 1PV par bâtiments XX ou YY contrôlé.
D marque 2PV par bâtiments YY contrôlé.
C marque 2PV par bâtiments XX contrôlé
On marque maximum 6PV donc, rien pour les pertes.
Reste du décors colline et bois.
Le fluff :
La planète de barbarosse est depuis plus de deux siècles isolée du reste de l'imperium par une tempête Warp.
Le continent principale est déchiré depuis cinquante ans par une guerre fratricide opposant les cités ruches de l'ouest de la Ligue aux cités ruches de l'est du Comité.
Les troupes du Comité lance une grande offensive sur les plaines de Qursq, pour reprendre le terrain perdu face à la Ligue lors des dernières années.
La bataille :
La Division du Maréchal W. Tuperoff, ce prépare pour l'offensive
Objectif le bourg de Prokhorvkus, défendu par les troupes du Général Nap Fon Puulet
La brigade du Lieutenant-Colonel Alb Fon Dindon, chargé de la contre attaque
Le champ de bataille de la plaine de Qursq
La préparation d'artillerie des forces du Comité touche durement le bourg de Prokhorvkus
Trois compagnies de Leman Russ soutenu par de l'infanterie motorisée et l'aviation fonce à toute vitesse sur le bourg
L'aviation et l'artillerie ennemi tente de stopper l'attaque
Le Lieutenant-Colonel Alb Fon Dindon manœuvre sa brigade pour soutenir les troupes défendant Prokhorvkus
La colonne d'attaque continu sa progression à toute vitesse...
En subissant de lourdes pertes.
Le Maréchal W. Tuperoff réorganise la défense de sa base arrière...
Des éléments de la brigade Fon Dindon ce rapproche.
L'attaque des troupes du Comité échoue. L'aviation ennemi a brisée l'offensive...
Devant la menace d'assaut sur sa base arrière...
et l'ampleur des pertes...
le Marechal W. Tuperoff, ordonne le repli.
Victoire de la Ligue avec la Croix de BlackMetal pour le Général Nap Fon Puulet, pour sa défense héroïque du bourg de Prokhorvkus;)
Garde Impériale Vs Garde Impériale.
Le scénario :
3 joueurs
Attaquant A 5000pts
Défenseur D 2500pts
Contre attaque C 2500pts
Par tranche de 2500pts on a le droit à une carte cie d'infanterie motorisée, 2 cartes de support d'artillerie,
1 carte de support aviation.
Le reste ce seras du char ou superheavy.
A ce déploie dans une bande de 60x30 au centre d'un grand bord de table ou ce trouve trois bâtiments appelé XX
C ce déploie dans le coin droit du bord de table opposé dans un carré de 40x40
D ce déploie dans le petit coté gauche de table opposé dans un carré de 60x20 ou ce trouve trois bâtiments appelé YY
Un schéma vite fait :)
TAT
DTC
T=table
Si la je suis pas clair!
A marque 1PV par bâtiments XX ou YY contrôlé.
D marque 2PV par bâtiments YY contrôlé.
C marque 2PV par bâtiments XX contrôlé
On marque maximum 6PV donc, rien pour les pertes.
Reste du décors colline et bois.
Le fluff :
La planète de barbarosse est depuis plus de deux siècles isolée du reste de l'imperium par une tempête Warp.
Le continent principale est déchiré depuis cinquante ans par une guerre fratricide opposant les cités ruches de l'ouest de la Ligue aux cités ruches de l'est du Comité.
Les troupes du Comité lance une grande offensive sur les plaines de Qursq, pour reprendre le terrain perdu face à la Ligue lors des dernières années.
La bataille :
La Division du Maréchal W. Tuperoff, ce prépare pour l'offensive
Objectif le bourg de Prokhorvkus, défendu par les troupes du Général Nap Fon Puulet
La brigade du Lieutenant-Colonel Alb Fon Dindon, chargé de la contre attaque
Le champ de bataille de la plaine de Qursq
La préparation d'artillerie des forces du Comité touche durement le bourg de Prokhorvkus
Trois compagnies de Leman Russ soutenu par de l'infanterie motorisée et l'aviation fonce à toute vitesse sur le bourg
L'aviation et l'artillerie ennemi tente de stopper l'attaque
Le Lieutenant-Colonel Alb Fon Dindon manœuvre sa brigade pour soutenir les troupes défendant Prokhorvkus
La colonne d'attaque continu sa progression à toute vitesse...
En subissant de lourdes pertes.
Le Maréchal W. Tuperoff réorganise la défense de sa base arrière...
Des éléments de la brigade Fon Dindon ce rapproche.
L'attaque des troupes du Comité échoue. L'aviation ennemi a brisée l'offensive...
Devant la menace d'assaut sur sa base arrière...
et l'ampleur des pertes...
le Marechal W. Tuperoff, ordonne le repli.
Victoire de la Ligue avec la Croix de BlackMetal pour le Général Nap Fon Puulet, pour sa défense héroïque du bourg de Prokhorvkus;)
mercredi 28 janvier 2015
[netepic] Escarmouche...
Une partie à 4 de netepic en 7000pts avec que du titans/gargants.
Un revival de titan légion...
Liste de l'Imperium :
> Groupe Plutarkus: 3450
> Compagnie: 1 Titan Imperator: 2250
> Support #1: 1 Titan Warlord:
Plasma cannon + Fire Control Center+ laser burner: 700
> Support #2: 1 Titan Reaver: TLD + TLD + Gatling: 500
> Groupe Screamus: 3550
> Compagnie: 1 Titan Warmonger:
4 missiles Vortex + 4 missiles Warp: 2600
> Support #1: 1 Titan Reaver:
Melta Cannon, chain fist, Wrecker: 450
> Support #2: 1 Titan Warhound:
Plasma Blastgun + Gatling: 250
> Support #3: 1 Titan Warhound:
Plasma Blastgun + Gatling: 250
Liste Orks :
Bande du Kaptain Tappfort :
mégagargant (Compagny card) 1400
mégagargant (compagny card) 1400
great gargant (carte spé) 800
Nous utilisons les cartes d'objectifs de titan légion.
Les orks :
*un objectif qui rapporte 3 fois plus de points
*un des titans détruit rapporte le double de pts
*un gargant dans la moitié de table adverse rapporte 10pts
Imperium :
*un titan dans la moitié de table adverse rapporte 10pts
Un revival de titan légion...
Liste de l'Imperium :
> Groupe Plutarkus: 3450
> Compagnie: 1 Titan Imperator: 2250
> Support #1: 1 Titan Warlord:
Plasma cannon + Fire Control Center+ laser burner: 700
> Support #2: 1 Titan Reaver: TLD + TLD + Gatling: 500
> Groupe Screamus: 3550
> Compagnie: 1 Titan Warmonger:
4 missiles Vortex + 4 missiles Warp: 2600
> Support #1: 1 Titan Reaver:
Melta Cannon, chain fist, Wrecker: 450
> Support #2: 1 Titan Warhound:
Plasma Blastgun + Gatling: 250
> Support #3: 1 Titan Warhound:
Plasma Blastgun + Gatling: 250
Liste Orks :
Bande du Kaptain Tappfort :
mégagargant (Compagny card) 1400
mégagargant (compagny card) 1400
great gargant (carte spé) 800
-------
Bande du Kaptain Grugeor:
mégagargant (Compagny card) 1400
bande de gargants (carte spé) 2000
- slash x 2 (1200)
- great gargant x1 (800) Nous utilisons les cartes d'objectifs de titan légion.
Les orks :
*un objectif qui rapporte 3 fois plus de points
*un des titans détruit rapporte le double de pts
*un gargant dans la moitié de table adverse rapporte 10pts
Imperium :
*un titan dans la moitié de table adverse rapporte 10pts
*un objectif qui rapporte 3 fois plus de points
La victoire nécessite 70PV.
Les faits marquants de la bataille :
-Il faudra 3 tours pour détruire le Megagargant jaune.
Sans tête, presque toutes ses armes détruites et après avoir traversé un champs vortex,
ils succombera aux multiple tirs du warmonger et de l'imperator.
-Le boulet ork qui traverse un immeuble (sans le détruire) et
abat tout les boucliersdu warlord et d'un reaver.
-Les mêmes deux titans qui ce retrouvent entourés des gargants et
qui survivront pendant trois tours.
-Le reaver qui repousse d'un coup de boule un boulet ork!
-Le megagargant noir qui galère toute la partie pour trouver des cibles.
-Le reaver qui commence à découper un gargant au corps à corps.
-Le contournement de la ligne ennemi par les warhounds qui arrivera trop tard.
-La destruction du warmonger qui subit pendant trois tours presque tout
les tirs des gargants, et rapporte 52PV...
-La victoire des Orks!
-Une bonne tranche de rigolade et de fait de jeu improbable:)
Les photos :
lundi 10 février 2014
[Netepic] Venenomix, L'echec
Retour sur la campagne de Venenomix.
Nous avons fait 3 autres batailles netepic, et avons décidés d’arrêter.
Le système utilisé pour la campagne ne nous donnant pas satisfactions.
Pour mémoire :
Opération Bastille, campagne de Venenomix
1*Le débarquement des forces impériales fut une catastrophe.
2*L'imperium ne peut pas regrouper ses forces.
3*L'empire reprends l'initiative, mais la Légion Ancilla échoue à prendre la cité de Fsuurn.
4*La Légion Titanique lance un second assaut victorieux
Des photos et des cartes des 3 dernières batailles.
Sur les cartes :
En bleu les forces du chaos, 3 armées basés sur une liste d'un dieu, plus une légion titanique (LT).
En rose les forces de l'imperium, une légion titanique (LT), des Space Marines (SM), un régiment de la Garde (GI) et un régiment de Techno-Garde (RS).
Première Bataille pour la cité de Strepolis
Déploiement des armées
Les troupes de Slaneesh
Profitant du bonus de mouvement sur route, les chevaliers de Slaneesh attaquent un Ordinatus
Mouvement des troupes
Les chevaliers loyalistes viennent soutenir l'Ordinatus
Victoire du Chaos
Strépolis reste en possession des forces de Slaneesh, malgré des pertes plus importantes
Deuxième bataille de Strépolis
Slaneesh 2400pts VS Garde Impériale 4000pts
Profitant de l'affaiblissement des troupes Slaneeshi, la Garde lance l'assaut avec le double de troupe.
Déploiement de la Garde
Pris à revers par un titan léger du chaos, la compagnie de Leman Russ fuit le combat
Le reavers du chaos en embuscade dans strépolis
Profitant des couvert et de leur grande vitesse, les chevaliers corrompu contourne la ligne de bataille de la garde
A deux contre un la Garde échoue dans son assaut. Et ce retire avant d'être complétement anéanti...
Strépolis, après deux assauts est toujours aux mains du Chaos. L'impérium y a laissé des forces, beaucoup trop... (GI/2400pts, RS/3100pts)
L'armée de Slaneesh est en piteux états (1400pts)
L'élimination de l'armée de la Peste
Space Marines 4000pts VS Nurgle 800pts
Les forces du Chaos ne bougeant toujours pas des cités pour les fortifiées. L'armée SM engage la poursuite des restes de l'armée de Nurgle, très éprouvées après 2 batailles contre la Legio Ancilla dans Fsuurn.
La bataille à lieu dans la cité de Linua.
La table et le déploiement
Les maigre forces du chaos tiennent la petite ville
Les SM du chapitre Aqualifers préparent leurs attaquent
Assaut aérien des SM sur la ville, couvrant l'avancé du titan Reavers de soutien et des forces au sol
La progression est prudente, les Thunderhawks viennent en appui
L'armée du dieu de la peste est détruite. Les SM prennent Linua.
Bilan de la campagne
Victoire du chaos, l'imperium n'arrivant pas à prendre ou à conserver les cités objectifs.
Permettant ainsi au forces chaotiques de ce renforcer. Le chaos ayant décidé de ne pas prendre l'initiative de combat hors des cités, on considèrent que les troupes de l'impérium encore forte de plus de 10000pts contre environ 9000pts du chaos ont la possibilité de rembarquer sur leurs vaisseaux et de faire retraite sur leurs bases arrières...
Nous allons jouer une partie de BFG pour simuler cette retraite...la victoire du Chaos seras telle totale?
Bien que le système de campagne que nous avons utilisé est simple, il ne nous convient pas.
A terme on ce retrouve à faire des parties avec beaucoup trop de déséquilibre, comme notre dernière partie.
La mise en place et le déroulement aussi est très long...donc à revoir pour une future campagne.
Mais ca reste une chouette expérience de jeu:)
Nous avons fait 3 autres batailles netepic, et avons décidés d’arrêter.
Le système utilisé pour la campagne ne nous donnant pas satisfactions.
Pour mémoire :
Opération Bastille, campagne de Venenomix
1*Le débarquement des forces impériales fut une catastrophe.
2*L'imperium ne peut pas regrouper ses forces.
3*L'empire reprends l'initiative, mais la Légion Ancilla échoue à prendre la cité de Fsuurn.
4*La Légion Titanique lance un second assaut victorieux
Des photos et des cartes des 3 dernières batailles.
Sur les cartes :
En bleu les forces du chaos, 3 armées basés sur une liste d'un dieu, plus une légion titanique (LT).
En rose les forces de l'imperium, une légion titanique (LT), des Space Marines (SM), un régiment de la Garde (GI) et un régiment de Techno-Garde (RS).
Première Bataille pour la cité de Strepolis
Régiment Skitarii (4000pts) VS armée de Slaneesh (4000pts)
Sur le front ouest, l’avancé des titans du Chaos (4000pts) m'oblige à abandonné Fsuurn que je viens de prendre avec ma légion titaniques (2400pts)
J'attaque Strépolis sur le front est avec mon régiment de Techno-Garde.
Sur le front ouest, l’avancé des titans du Chaos (4000pts) m'oblige à abandonné Fsuurn que je viens de prendre avec ma légion titaniques (2400pts)
J'attaque Strépolis sur le front est avec mon régiment de Techno-Garde.
Déploiement des armées
Les troupes de Slaneesh
Profitant du bonus de mouvement sur route, les chevaliers de Slaneesh attaquent un Ordinatus
Mouvement des troupes
Les chevaliers loyalistes viennent soutenir l'Ordinatus
Victoire du Chaos
Strépolis reste en possession des forces de Slaneesh, malgré des pertes plus importantes
Slaneesh 2400pts VS Garde Impériale 4000pts
Profitant de l'affaiblissement des troupes Slaneeshi, la Garde lance l'assaut avec le double de troupe.
Déploiement de la Garde
Pris à revers par un titan léger du chaos, la compagnie de Leman Russ fuit le combat
Le reavers du chaos en embuscade dans strépolis
Profitant des couvert et de leur grande vitesse, les chevaliers corrompu contourne la ligne de bataille de la garde
A deux contre un la Garde échoue dans son assaut. Et ce retire avant d'être complétement anéanti...
Strépolis, après deux assauts est toujours aux mains du Chaos. L'impérium y a laissé des forces, beaucoup trop... (GI/2400pts, RS/3100pts)
L'armée de Slaneesh est en piteux états (1400pts)
L'élimination de l'armée de la Peste
Space Marines 4000pts VS Nurgle 800pts
Les forces du Chaos ne bougeant toujours pas des cités pour les fortifiées. L'armée SM engage la poursuite des restes de l'armée de Nurgle, très éprouvées après 2 batailles contre la Legio Ancilla dans Fsuurn.
La bataille à lieu dans la cité de Linua.
La table et le déploiement
Les maigre forces du chaos tiennent la petite ville
Les SM du chapitre Aqualifers préparent leurs attaquent
Assaut aérien des SM sur la ville, couvrant l'avancé du titan Reavers de soutien et des forces au sol
La progression est prudente, les Thunderhawks viennent en appui
L'armée du dieu de la peste est détruite. Les SM prennent Linua.
Bilan de la campagne
Victoire du chaos, l'imperium n'arrivant pas à prendre ou à conserver les cités objectifs.
Permettant ainsi au forces chaotiques de ce renforcer. Le chaos ayant décidé de ne pas prendre l'initiative de combat hors des cités, on considèrent que les troupes de l'impérium encore forte de plus de 10000pts contre environ 9000pts du chaos ont la possibilité de rembarquer sur leurs vaisseaux et de faire retraite sur leurs bases arrières...
Nous allons jouer une partie de BFG pour simuler cette retraite...la victoire du Chaos seras telle totale?
Bien que le système de campagne que nous avons utilisé est simple, il ne nous convient pas.
A terme on ce retrouve à faire des parties avec beaucoup trop de déséquilibre, comme notre dernière partie.
La mise en place et le déroulement aussi est très long...donc à revoir pour une future campagne.
Mais ca reste une chouette expérience de jeu:)
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